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Le Grand Défi Vivez Bougez

3 minutes

Ce n’est plus à prouver, l’activité physique est un élément très important pour la santé et cela dès le plus jeune âge. C’est à ce titre que l’USEP propose d’accompagner les classes adhérentes qui s’inscrivent au GDVB : le Grand Défi Vivez Bougez.

Vous pourrez ainsi profiter d’une séance en classe pour aider vos élèves à comprendre l’intérêt de ce projet et la manière de le mettre en place.

Pour s’inscrire au Grand Défi, c’est par .

Quoi de mieux que de participer en jouant : vous trouverez ici les outils proposés par le GDVB. Ceux de l'USEP sont toujours à votre disposition ;-)

Vidéos et Jeux à retrouver

Vidéos et Jeux

Les défis récré

Présentation

Un moyen simple et efficace de permettre aux enfants de faire de l’activité physique, en autonomie, avec peu de matériel… et de réguler certains conflits de récré : quand on joue dans un objectif commun, on a moins de temps pour se disputer…

La boîte à défis

Retrouvez ici des ressources en ligne de défis pour les cycles 2 et pour les cycles 3.

APQ

Agir pour sa santé…

Pratiquer avec plaisir…

Quotidiennement !

40 jeux pour faire bouger les enfants en s’amusant

Fiche jeux Usep série 1 : La croix rythmée, Le Carré de la Lune, Le Carré infernal, La Promenade de balle, Dans le mille, le Passes-passes, le Déménage tout, La Bonne allure, La rivière aux crocodiles, La Traversée de la rivière, La Balle au mur duo, La Balle au mur relais, L’horloge, Au voleur, Les dés sauteurs, Le chemin des cordes, L’Élastic’Enduro, L’Élastic’Artistique, La Balle assise, l’Accroche-décroche.

Fiche jeux Usep série 2 : l’Échiquier, La Grande marelle, Les Phrases de balle, Le Tire-corde, Le d’une Rive à l’autre, Le Sudoku, Le Mastermind, Le Puissanec 4, l’Élastic’statue, Les Chiffres fous

Fiches jeux Usep série 3 : Le Bal des figures, La Pêche au trésor, Le Manège à corde, Les 1é mois, Le Pique et Pique et la Puce, Le Vipères-Poules-Renards, Le 1 2 3 Fromage, Le Carré carré, Le Bien joué, le Service au pied

Les fiches se composent d’un recto avec la consigne et les règles et d’un verso avec l’illustration pour accompagner les enfants vers l’autonomie.

Conçus à partir du concept de littératie physique, ces jeux ont pour objectif de permettre aux enfants de :

  • Développer leurs habiletés motrices (courir, sauter, lancer, attraper…) ;
  • Vivre des émotions et d’exprimer leurs ressentis ;
  • Vivre des expériences ludiques, sous forme de contrats, défis, records…facteurs de motivation ;
  • S’organiser à plusieurs pour développer leurs compétences psychosociales.

 

Et maintenant…aux enfants de jouer !

 

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